Primer repositorio Proyecto
GitHub
Una cuenta, un proyecto de clase y la costumbre de versionarlo todo. No he dejado de hacer commits desde entonces.
Ingeniero informático Vélez-Málaga, España Abierto a colaboraciones
CTO en GoTogether. Fundador de EmeDotEme.
Estudio Ingeniería Informática en la Universidad de Málaga y dirijo la tecnología de GoTogether. Me interesa el software que se usa todos los días: el que aguanta producción, se entiende seis meses después y cuesta cero mantenerlo encendido.
Un sistema que necesita a alguien de guardia no está terminado.
Empecé a programar antes de saber que eso era un oficio. A los quince años montaba servidores de Minecraft para amigos; a los diecisiete, mi primer repositorio serio. Ahora compagino el grado con la dirección técnica de GoTogether, una plataforma de acompañamiento humano, y con productos propios como EmeDotEme.
GitHub
Una cuenta, un proyecto de clase y la costumbre de versionarlo todo. No he dejado de hacer commits desde entonces.
IES María Zambrano
Dos años de matemáticas, física y un trabajo de investigación que me enseñó a escribir antes de programar.
Universidad de Málaga
Algoritmos, sistemas, redes y bases de datos. La carrera me da el vocabulario; el trabajo, los problemas.
Federación Andaluza de Voleibol
Voleibol y vóley playa: campeonatos andaluces y un Campeonato Nacional Universitario.
RoboRescue UMA
Ingeniero de software del equipo de robótica de la Universidad de Málaga: simulación de rescate, percepción y navegación.
GoTogether
Del primer prototipo a una plataforma con reservas, pagos y verificación de identidad. Proyecto validado y ganador de la I Hackathon de Espet-Up de la Universidad de Málaga y de la V SuperSprint de Fusión en Sevilla.
EmeDotEme
Un medio propio sobre cripto, IA, mercados y ciberseguridad, con un pipeline editorial que publica solo y una persona que decide.
Erasmus+
Docencia en inglés del programa de Robótica VET de Erasmus+ para un grupo de 15 jóvenes provenientes de Rumanía.
Campeonatos andaluces y un Campeonato Nacional Universitario. Decidir en público, en un segundo, con gente gritando, enseña más sobre responsabilidad que cualquier postmortem.
Director de juego desde hace años. Diseñar una campaña es diseñar un sistema: reglas claras, margen para improvisar y un final que se sostenga.
Mantengo EmeDotEme, un proyecto que empecé yo y que hoy funciona solo. Escribir sigue siendo la mejor herramienta de pensamiento que conozco.